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战意:100
怒气:100
武力:10
力量:40
敏捷:30
体质:135
攻击:177
防御:247
护甲:110
职业:盾卫
技能:
嘲讽:(主动技,冷却时间30秒,消耗100点怒气),嘲讽自身距离100内所有敌方单位,令其强制攻击你,持续3秒。
盾击:(主动技,冷却时间5秒,消耗100点战意),持盾对单体进行一次攻击,造成相当于(30%攻击力)伤害,有30%概率眩晕对方2秒,对力量或武力高于你的单位无效。
盾扫:(主动技,冷却时间15秒,消耗300点战意),持盾对300范围扇形敌方单位造成(4×防御)的伤害,并眩晕其3秒。
反伤:被动技,你反弹所受物理伤害的50%。
反噬:被动技,你反弹所受法术伤害的50%。
坚毅不屈:被动技,体质+100,每点体质额外增加20点生命;体质低于你的角色对你造成的伤害下降10%。
星月之痕:混合技,主动效果(冷却时间3小时,消耗所有战意及怒气,战意及怒气低于2000点时无法发动):嘲讽30000范围敌方单位,持续30秒(消耗更多的战意及怒气可以持续更长的时间),持续期间反弹所有受到的伤害;被动效果,你所造成所有伤害的10%都会回复你的生命。
装备:
银光之枪(紫):攻击+80,护甲+30。银光之刺:(主动效果,冷却时间100秒,无消耗),使用后每次攻击额外造成(护甲×4)的真实伤害,持续5秒。
银光护盾(紫):生命值+1000,护甲+50,防御+150。银光:被动效果,每秒对自身500范围所有敌方单位造成(50+20%攻击)真实伤害。
荆棘之甲(紫):生命值+1500,护甲+30,防御+50。荆棘:被动效果,受到物理伤害后,反弹30%伤害。
虎皮裤(紫):生命值+2000,力量+30,体质+30。虎威:被动效果,受到的法术伤害-20%。
追影之鞋(紫):移动速度+50%,敏捷+20,攻击+15。追影:(主动效果,冷却时间200秒,无消耗),使用后可直接到达1000距离内任一单位身边,若其是敌对角色,对其造成三次普通攻击伤害。
华丽吊坠(紫):攻击速度+50%,生命值+500,攻击+50。华丽的一击:(主动效果,冷却时间500秒,无消耗),对500范围内单体造成4倍伤害。
生命挂饰(紫):生命值+1000。活力再生:被动效果,每秒生命回复(500+2×体质)。
……
稍稍计算一下,现在的小萝莉可以说是巨头级人物。
物理反伤就50%,加上装备的30%,那就是80%。
法术反伤50%,而且减伤20%。
血长皮厚,回血还快,反伤还是个回复。
制造出了一个BUG人物。
恩,我很满意。
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