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更别提黑魔公司还像是在给玩家谋福利一样,不但可以用分期365天、每天支付27.6元设备使用费的方式0元申领,还可以在申领了设备之后“以工代买”,不花钱不说还能赚钱!
在没有任何盈利项目之前,如此大手笔的投入,黑魔公司是不打算过日子了么?
对于黑魔公司这种壕无人性的作风,玩家们表示瑟瑟发抖。
俗话说便宜没好货,不收费的才是最昂贵的,难道《战火降临》到时候又是一款充钱氪金才能变强的游戏?
总不至于说,买套量子智脑设备就能终身免费玩游戏吧?
这种好事,其他国家的玩家信不信不知道,反正煌国玩家肯定是不信的。
“《eo》作为第一款虚拟实境游戏,主打的卖点就是‘虚拟现实’。”
“以后会不会开放难度选择不知道,反正推广期肯定是不可能开放难度选择的。”
“而黑魔公司推出《战火降临》这款游戏的目的,也是为了宣传他们‘让玩家体验不同的真实人生’的理念。”
“游戏中所发生的一切,都是最大限度的去模拟现实中可能发生的情景,降低了难度还怎么体验‘现实’的艰难?”
对于张旭所提出的“开放不同难度”的意见,平底锅测试员笑着摇了摇头解释了一番。
“目前量子智脑的虚拟实境功能还未完全开放,一旦达到他们研发时的预期效果,那么玩家们所面对的就将不再是一款‘游戏’,而是一款‘人生模拟器’。”
“到时候,玩家们完全可以在《eo》中先体验一下,自己想要选择的人生道路是否合适自己,再在现实中做出选择。”
“简单来说,黑魔公司推出的或是即将推出的‘游戏’,都不是玩家们概念中的娱乐’,而是近似于一种‘穿越、重生’式的模拟人生体验。”
“假如玩家们有一天真的‘穿越重生’了,那么他们在‘穿越重生’的过程中所经历的人生,和他们在《eo》中所体验的‘人生’将会很大概率的高度近似……”
“所以了,《战火降临》的意义也是一样,模拟的是万一煌国遭遇了战争,普通民众在战争中所会经历的一切,降低了难度还怎么体验战争的残酷?”
平底锅测试员的“内部爆料”把张旭他们都惊呆了。
黑魔公司推出《eo》和《战火降临》的立意,原来这么高大上的吗?
“不对吧?如果黑魔公司追求的是‘高度真实’的话,那为什么会给玩家留下作弊的机会?”
“就好比说我们,在进入《战火降临》之前,都只是没有摸过真枪的普通老百姓而已,可是为了通关《逃生60′》。”
“我们却可以在现实之中做出各种准备,例如去参加战术训练、锻炼身体素质,到射击俱乐部中去练习枪法等等。”
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