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击,后面一定还会有的!快看,前面那片乌压压的人群是不是涅盘的人?照这个速度进行下去,这支援时间至少要增加一倍!”玩家的视觉范围高达200米,而涅盘剩余的三个百人团都位于他们200米开外的地方,所以他们和涅盘的三个百人团都只能看到对方的人影,却看不到对方的名字!虽然看不到对方的名字,可涅盘的这个十团长是知道的,因为联军满五周边有一名和这个十团长专门对接的斥候,关于敌人的动向这个十团长很快就能知道!这一切都是风云无忌特意安排的,对接斥候一定要和部队近距离接触,关于一些实时敌情能够直接快速的汇报给其对接的团长,关于这些实时的敌情完全可以绕过风云无忌这个整场战争最为核心的枢纽,他是核心枢纽,他需要掌控的是全局,而不是每一个实时的敌情,如果每一个实时的敌情都要经过他来处理,那他不得累死?就是神来了也不能指挥这场十几万人的战争啊!反观联军一方就不一样了,虽然他们也分为了很多个组,也安排了很多斥候,但由于他们是联盟,是临时搭档的,为了能够剿灭涅盘,他们每个组安排了166个人,正好和涅盘一样,也是1500个组,那么问题就来了,战力优势他们确实有了,因为每个组都比涅盘每个团多66个人,但他们有一个无法忽视的缺点,那就是人员重组了!原来的编制都是百人团的模式,人数突然一变更,肯定会有很多百人团临时解散,重新划分班组,重新指定组长和与其对接的斥候,他们之间的配合一定是远不如涅盘的!这就好比是工厂里两个人打配合干活一样,两个新人之间的配合,和两个经常打配合的老手之间的默契程度一定是不一样的,两个新人打配合时需要交涉,而两个老手只要一个默契的眼神对方就懂了!“什么?涅盘的人这么快就和你们接触上了?”听了这名满五玩家报告的敌情后,黄离似乎察觉到了刚刚觉得不对劲的地方。他明明刚刚收到涅盘五个团有五个团移动了的敌情,然后他便根据其位置和走向分析出了他们的目的,接着他便催促负责剿灭这五个团的五个组分别去剿灭他们!可从他接到涅盘五个团有移动的情报到现在只过了两分钟而已,涅盘的五个团居然已经和己方的满五接触上了?这怎么可能?对方是飞过去的吗?除非他们是一支高机动性部队,人手一个增加80%移速的坐骑,可这可能吗?更不可能了!涅盘的那五个团从原来的位置到和己方满五接触上的位置所需的时间,黄离已经刻意计算过了,那是四分钟的路程!可事实上涅盘只花了两分钟就办到了,这是为什么?涅盘究竟有什么神通手段?黄离苦笑着摇了摇头,有时候问题不一定出在了对方那边,而是出在了自己这里!涅盘不一定有神通,可以将四分钟的路程缩减到两分钟!也有可能人家确确实实走了四分钟,而自己却因为时间差,认为涅盘只花了两分钟而已!时间差从何而来?这件蹊跷的事情一共有两个时间节点,第一个是接收到“涅盘有五个团移动”这个情报的时间节点,这个情报是由斥候内部,由下至上逐级反馈上来的。第二个是“涅盘的五个团和己方满五接触上了”这个情报的时间节点,这一情报是由满五亲自汇报上来的!二者看似只间隔了两分钟,其实则不然!纵观黄离收集情报和发布指令的整个流程,先是由斥候逐级汇报,自己略加思考后下发指令,然后通过百组长、十组长等逐级将指令传达下去!问题不可能是出在自己这里和自己后边的各大组长那里了,因为自己和他们根本影响不到涅盘的行动!所以问题一定是出在了斥候那里!从发现敌情的最基层斥候将信息汇报给上级,上级再汇报给他的上级,一级一级最终汇报到自己这里,问题就出现在了这里!消息的传递出现了严重的滞后性!比如涅盘的五个团是是0点0分0秒开始移动的,联军最基层的斥候也是在同一时间发现并准备上报的,将军情上报给上级a后,时间已经到了0点0分40秒,a再将军情上报给上级b,届时已经0点1分20秒了,b再将军情报告给他后时间就到0点2分0秒了,也就是说整个汇报流程花费了两分钟的时间,这就是滞后性,滞后了两分钟。是什么让黄离突然意识到这一点的呢?是后来这名满五玩家向他汇报军情,这名满五玩家可是直接向他汇报的,这其中并没有经过一级一级筛选,一层一层汇报的繁杂过程,而是言出子口,入于吾耳,中间没有一个传话的,也就没有滞后性。二者时间上只相隔了两分钟,所以给了黄离一种涅盘只用了两分钟就走了四分钟路程的错觉,实际上涅盘确确实实是走了四分钟,只不过前两分钟被联军拿来传递情报了!如果从最基层的那名斥候发现涅盘移动时开始计时,到涅盘移动的百人团和联军满五接触上为止,这么算起来的话就没有任何问题了,正好是四分钟!看书喇这就是黄离一直觉得不对劲的地方,那就是滞后性!他身为三军统帅,所率领的主力团成员自然可以做到按照自己预计的那样,在规定时间内来到涅盘主力团所在地,因为他没有经过层级关系往下派的必要!但其他组就不一样了,比如原本需要去剿灭涅盘移动的那五个团的组,按理说他们早就应该和涅盘的那五个团接触上了,可事实上他们还差个一两分钟才能抵达!这一两分钟的滞后是怎么造成的?喜欢网游之局中局()网游之局中局。
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