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乱军,也是类似强盗山贼那样的人形敌对NPC,也就是野怪。他们装备相对强盗来说,精良,弓弩,刀剑,铠甲都没有可圈可点的地方,虽然不是全是上好装备,但起码装备整编很好,没有哪个乱军是携带配备破烂,看上去就是劣质物的装备的。
而且,战斗力也是不一样的。乱军懂得阵型和一些基本战术,能打就打,不能打也不会随意乱掉队形,基本都是团队行动。乱军队伍分工也相对明确,一支队伍,10多个人,持盾兵,刀剑兵,枪兵,弓弩手,甚至还有骑兵队。当弓弩手遇敌时,身边的其他近战兵种会顶上保护,如果确保自身不受威胁,弓弩手会继续执行射箭工作。附近有重伤的,有时会拖走撤离。持有盾牌的兵懂得盾反,反守反击,骑兵知道摆阵型冲散敌对队伍。当附近有其他乱军队伍时,会通过发射火箭等发令举动来引起乱军注意,从而引援军过来。
这些在怪物智能化以前就是这样,不过现在他们似乎更机灵了,出现率很低,山贼强盗待的地根本看不到乱军队伍,落单的也是。勿虑孤此时三更半夜的深深感受到了这点,根本没有落单的乱军,他正和一伙30来人的乱军对上了。
“......感情我白点了那点幸运,那点幸运值按负数算啊!”勿虑孤吃力地弹开飞来的弩箭弓箭,抱怨着自己的运气。
勿虑孤在把橙名时间等过后,重新回到城镇接取了任务,这一次他的目标转到了目前为止从未打过的乱军,乱军的报酬比其他三者高,所以理所应当地成为了勿虑孤的目标。
但是任务总共要求干掉30个乱军,勿虑孤想逐个歼灭的,但是到处转了一圈都看不到乱军的影子,不得已的勿虑孤只能往更远处去。于是,在两座岩石小山之间,遭到了乱军的攻击。
乱军的最初攻击是远处的弓弩箭射击,听到羽箭冲刺,冲击空气的风声时,勿虑孤马上想到是什么,并做出了回避。随后,一支全员黑衣黑甲黑武的队伍出现。
弓弩手们常在盾牌的后面,勿虑孤直接试着强行突破时,就会被盾牌弹反,然后被枪矛反击,从上方容易被弩箭射穿,然后被枪矛刺穿。最终形成现在的不利状况。
“切,以为已经够糟糕了。”勿虑孤听到了从后方传来的马蹄声,马上意识到情况更危险糟糕了。
虽然情况糟糕,弩箭很危险,但弩箭射击顺序不一,还是能够反应。但如果从侧面来袭,还是骑兵,那么情况就很难受了。骑兵的冲击从侧面来,正面又有弩箭袭击,而且正面的步兵枪兵有随时进攻的可能,三类兵种趁机压上来,如果没有高伤大招或是逃脱手段,那就是被轮流围殴致死的节奏。勿虑孤本来不怕死在这,毕竟什么奇葩死法都遇到过了,但如果死了,那么自己相当于白来一趟了。勿虑孤不想做浪费时间的事,更不想把眼前的事变成浪费时间的事,所以这波乱军他是志在必得的。
“找到一个了!骑兵冲锋!”一批骑着肤色不一马匹的乱军从后方出现,他们一见到勿虑孤,就摆出了冲锋的姿态,架好手中的枪矛骑着马,分三路朝勿虑孤冲刺。
“啧,还真来了。”勿虑孤依旧是持枪弹着箭矢,抵挡的前方的微弱攻势。
正面的步枪弓弩兵们似乎察觉到了有骑兵汇合,前排的战士抬起盾,依着阵型慢慢走来,期间还吼着“呵!呵!呵!呵啊——”的类似一二一那样的战吼式口号,这应该是壮大士气战意的方式。勿虑孤意识到,没时间慢慢想战术了,只能闭上嘴,来一波是一波,谁来杀谁了。
勿虑孤认为,步盾枪矛阵的组合防守太坚固,用光所有技能也未必能够像以往那样轻松突破,突破后还有可能会被绕后包围,陷入包围。骑兵的冲击虽然很痛很伤,但骑兵本身防御就不行,战马也是,尤其是没披甲的马儿,现在又是在冲锋进攻,不是自己的腿在跑,那么就不必指望能行动灵活自如了。他转向冲锋的骑兵,向他们发起冲锋。
“龙吟枪!”蓝光气焰技能的特效从枪身上涌现,刺中排头第一个骑兵后,那蓝光变形成了一条蓝色的龙,击飞了他,并把后面的骑兵阵型给打乱。
但是,还是有几条没受干扰的。两个骑兵的战马撞倒了勿虑孤,并用长枪长矛刺穿并将其拖行了几米。这一刻勿虑孤想起来,技能是有僵直这一说的。在放出了等级较高,威力,效果较大的技能时,会有一段动弹不得的时候,时长时短,这就是技能僵直。与僵直相似的情况还有前摇后摇,放出招式前所需的动作和时间和放出后的收招行动和收招完毕所需的时间,就是前后摇,这情况在其他游戏也是存在的。
“啧,果然很痛啊!!!”勿虑孤重新加持风属性,用风枪横扫,一次将两匹战马干掉,并将马上的家伙扫飞,恢复战斗姿态。恢复姿态的勿虑孤没注意到飞来的箭头,又被三发箭给射穿身子,所幸刚才到现在所受的伤都不致命。不过,损血量还是不容小视。毕竟,紫色轻甲终究是轻甲,就算换成重甲,那也是系统任务送的,系统送的NPC商店买的和打出来的装备能比么?根本不可能让人硬抗伤害去打架。所以100%左右的HP很快就60%-70%了。
“前段搞定,接下来......怎么办”
骑兵成队成形地跑来,一波冲锋的伤害集中在一人上面,不死也残。现在冲锋的伤害被大量打断掉了,只受了几根箭和两杆骑枪的伤害,加上又有击飞击退,击落下马的,第二波骑兵的威胁就比之前少了,但是威胁还是有的。而且后面的步弓枪兵队还在凹着阵型走来,边走边射箭消耗干扰,如果把骑兵全部杀干净了,那后面的就难杀了。
所以,就又得想办法了。最初有顾般,而后有梓潼,接着是蓝洛天,现在是自己。他们作为队长都有自己的思路打法,那么勿虑孤做队长,肯定也得有自己的思路和打法。
“唉......这骑兵冲锋难受啊”
话虽然是这么说,但不是说想就想得出来的,不然孙子兵法那些人生名著兵书的岂不是白写了那么多。勿虑孤使劲地用枪技一招又一招抵挡一个个冲锋而来的骑兵枪刺,还要留意躲避后面那些飞箭。几秒,或几十秒浪费过去后,存活的骑兵们开始重组队形,准备第二次冲锋。
“冲锋...冲刺...冲击什么的......也许可以那样试试。”
望着那个像锥子,钻头,铁枪头一样尖锐而具有冲击力和尖刺力的队形,勿虑孤无时不想着:要是能有那样的冲击力和突刺,而且还能保证不被弹反的话,后面的渣渣还不好搞定?
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