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在很久很久以前——以亡骨大帝诞生的时间尺度论——它就觉察到了瓶颈。
尤其是,在使用过某个经验之石后,这种瓶颈让它愈发困惑。
它也问过万能的领主大人,领主大人说,技巧之上便是意境,然而意境之路只可意会而不可言传,哪怕同样是‘剑意’,两者都可能相差甚远。
有人的剑意,能使自身力量变得更锋锐,轻易撕开敌人装甲。
有人的剑意,一往无前绝不后退,当他勇猛精进时便能爆发出远超寻常的力量。
全看个人。
亡骨还没想明白自己的意境是什么,兼日常事务繁忙,和刺探敌情、讨伐怪物部落、研究升级功法、改良亡骸巨兽、开发出更稳健战斗之法等等相比,意境钻研还排在后面。
它将这一问题暂时搁置。
但此时,步入英雄斗技场内,亡骨又将这一问题给提了出来。
“何为意境?”
草原上,一群巨狼被突起的骸骨夹住身躯,而狼群中亡骨席地而坐,略作思考。
它好像明白了。
没有任何能量波动,但淡淡的、某种很难用言语形容的韵味,便自亡骨身上弥散开来,越来越浓。
意境,要出来了。
“不对,我还不明白。”
亡骨起身,将那即将萌芽的剑之意境斩去。
那不是它想要的意境。
意境不该是如此不便之物。
噗嗤——
随着它站起身,周围骸骨如一条条银白巨蟒开始紧缩,将那些被夹住的巨狼生生挤爆。
下一刻,亡骨进入了第二关。
它没有拔出死亡悲叹,只是以骨作剑,游走在哥布林勇士和阴影刺客之中。
它没有出击,全程防御。
这样的战斗持续了足足几十秒,亡骨略有所思,“但不够,还不够。”
亡骨一剑点出,剑锋似慢而快,似弱而强,它没有爆发出什么能量,周围敌人就一个接着一個倒下。
亡骨又来到第三关。
这一关,它思考的时间久一些。
它抵挡着牛统领势大力沉、威猛无双的攻势,大部分心神已经沉浸入思考当中。
这是相当危险的做法。
稍有不慎,就会被守关者斩杀。
但英雄斗技场不会死亡的规则,让亡骨大将能安下心来,尽情思考。
若战死?说明它找到了不足之处,是好事。
亡骨在这一关思考的时间要久一些,它和牛统领或许是大战了数百招,甚至是更多。
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