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嘎吱!
拉比特:!!!
陡然踩断枯枝的响动让拉比特一惊,直接跳到叶霆身边紧随,恨不得寸步不离。
叶霆扶额:“你生前一定是胆小死的,唉。”
拉比特:“::_::我、我忘了,但应该不是的……吧?”
但受惊归受惊,至少目前叶霆并没有看出拉比特有多恐惧,比起恐惧他对周围的环境更显担忧与警惕。
叶霆也说不上他这反应是好是坏。
坏处是拉比特容易像刚才那样受惊过度,好处是这让叶霆可以稍微专心一点寻路。
没有时间对标,叶霆只能估算两人大致行进了一个小时。
但眼前的城堡完全看不出究竟靠近了多少。
嚓——!
叶霆用项圈化作的短剑在身边枯木上刻了个标记。
黑森林的地形太过无序,叶霆也不能保证两人是否直线行进,或者是否存在某些感知错觉。
这样的标记至少能确认他们走过的路线。
另外,直到天亮叶霆才彻底看清拉比特的状态,也明白过来为什么对方的重量会轻到异常。
单薄的布衣下,拉比特的背部空空荡荡,皮肉掉落,支撑身体的骨骼已经焦黑,体内内脏呈现出灼烧至焦的痕迹。
服装遮掩的身体下,一直到他脖颈都是这般焦糊的模样。
也因此拉比特对于疼痛的感知比常人还要敏锐数倍,普通人或许完全不会在意的磕碰擦伤对于他来说就是一遭折磨。
但拉比特本人对此表示并不在意。
也像是完全没有察觉叶霆在他口中套取有关鬼玩家的情报一样,在叶霆给他信任的同时也他也回报以信任。
虽然叶霆此时的情况……
谢邀,还在失控,能力没控制住,不太像人。
说回副本,即使是白天,黑森林依旧听不到丝毫与生命相关的声响,寂静到可怕。
两人之间的交流很好的缓解了拉比特的过度紧张
鬼玩家对自己生前的记忆都会丢失很多,残留的记忆点很难说清。
与副本中那些恶意的诡物不同,那些诡物大多就是等待着游戏玩家失败,借此侵入现实夺取生命。
而鬼玩家则是通过加入交换游戏来达成自己的目的,目的各不相同。
交换游戏系统对鬼玩家的态度应该是【鼓励】的——
毕竟只要成为玩家,就算再弱小的诡物也会重新拥有属于生者的一些特性。
对生命的渴求几乎刻在诡物的本能之中,除非强大到一定级别才能压制。
但至少拉比特没听说过有诡物刻意去压制这种本能。
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