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”烬!你不是说对面蓝开吗??!!“这也是低段位的一个通病,卸锅,不过这也确实不能太怪兰博和烬,毕竟这个套路要是被他们猜到了,风煞这么多天就白研究了。
”额这个嘛意外,意外“
”好好打,别吵。“中路发条队长发话了。
兰博听见队长说话了,也是乖乖的闭上嘴,显然这位队长的威慑力很大。
锤石又配合奥拉夫清理了一下对面蓝buff的野区,就回家出装了。
因为才一级,复活很快,再加上对面兰博带的tp,诺手也不推线。
凭借着自己高超的补兵技巧,每到兵到了最后那么一丝丝血的时候再a,有些人就是,想要稳住兵线不推过去,但是就是稳不住,因为他们有了补兵的一个习惯,每次一到自己普攻能击杀的血量时,就a出去了。
其实如果技术过硬,又对这个英雄的平a前摇相当熟悉得话,就能做到每个兵几十滴血甚至几滴血的时候再a出去。
所以兰博到达线上的时候,就懵了。
兵线几乎没有动,而且非常靠近红色方,如果自己现在敢上去补兵的话,虽说对面没有双招,但是一个三级的诺手把自己e过来一个w减速追着a叠到五层被动,那画面太美无法想象。
如果那样的话,自己如果能勉强活下来,但是嗑药蹭经验的话指不定奥拉夫就会过来抓,毕竟刚刚那波奥拉夫可是没用闪现。
如果回家的话,那就更难受了,虽说可能兵线挪过来,但是自己在回一次的话对面就有可能四级甚至是五级!
那上路就完全崩了。
所以兰博还是在河道做了个眼,在远处慢慢地蹭经验,不补刀,对面诺手也是一副控兵线的样子。
到了兰博二级的时候诺手已经四级了。
而且一改一级时的唯唯诺诺,一副好像你敢上来补兵我就剁死你的感觉。
弄得兰博更心虚了,有e技能鱼叉的时候就用e补兵,没有的话就继续蹭经验。
中路和打野也是很难受,因为下路锤石几乎根本就没在线上,而且寒冰也是很会玩,不停地a兵让兵线不挪过来,就算到了塔下也能掌握好节奏不漏兵。
至于为什么中路难受呢,因为发条当时一个不小心被卡牌黄牌定住,就发现奥拉夫和锤石从河道冲了出来控住又是一个人头。
打野难受,也是应该的,因为锤石和奥拉夫不蹲人就刷野,很有秩序,梦魇要么是碰见空无一物的野怪窝,要么就是两个壮汉冒着绿光盯着自己,搞得梦魇都不敢刷野了,所以发育的很慢。
也就数下路过的生活滋润了,因为下路寒冰就一个人吃兵线,虽然等级比对面低了一级,但是两拳难敌四手,寒冰被压得也是苦不堪言。
不过当奥拉夫再次野辅联动抓跑了一波下路的时候,烬也安生了,做好视野不搞事情了。
锤石时不时的也回线上吃吃经验,不过大多时候在三路和奥拉夫蹲着,搞得蓝色方三路的人都不敢太激进,生怕拐角处遇见两位壮汉。
终于在兰博的一次失误中拿掉了兰博的人头,然后三个人一起推翻了上路一塔,然后就变成了
三个人游走。
中路一塔?破!
下路一塔?也破!
二塔和高地?破破破!
最终,因为节奏带的太好,所以这场比赛也是以风煞战队胜利而告终。
这也让李旸意识到,强敌,好像出现了
(本章完):..
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